Yuto Otani

フリーランスで活動しているアプリエンジニア。趣味は植物と釣り。
今までゲームアプリ、スマホアプリ、Webアプリなど幅広いジャンルで開発をしてきました。
なんだかんだ10年以上エンジニアをやっています。現在はFutterでのアプリ開発をしています。
フルリモートで複数のプロジェクトに参加しながら、小規模なチームでサービスを制作したり、個人開発などをしています。

お仕事の依頼はメールにてお願いします。


Development

Flutterを使って個人制作したアプリをご紹介します。

Bonfire

10万ダウンロード突破!
「バズらせなくていい」
SNSに疲れた人におすすめしたい、つぶやき型の匿名日記

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4コマ部

1つのコマを描いてみんなで4コマ漫画をつくろう
子供も大人も楽しめるお絵描きアプリ

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LIVE x LIFE

LIVE x LIFEで音楽ライフをより充実したものに
参戦予定・参戦したライブ/コンサートを記録するアプリ

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ビカクホリック

ビカクシダ好きのためのアプリ
成長記録の共有やコミュニティで盛り上がろう

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Experience

WEBゲーム開発

Front engineer

GREE Mobage mixi などのブラウザ向けソーシャルゲームの開発

HTML CSS Javascript ActionScript Flash
2011年04月〜

スマホゲーム開発

Front engineer

iOS/Androidのゲームアプリを開発・運営
Unityを使った大規模なソーシャルゲームからミニゲームアプリをリリース
5本のタイトルに携わる

Unity C#
2013年10月〜

ハイブリッドアプリ開発

Front engineer

Angular+Ionic+Firebaseを使ったハイブリッドスマホアプリ開発
iOS/Android 旅歩き動画のサービスを開発・運営

Angular Ionic Cordova Firebase Typescript Node.js
2019年04月〜

Webアプリ開発

Front engineer

React+Firebaseを使った分岐型動画コンテンツサービスの開発・運営

React Firebase Typescript Node.js
2020年03月〜

スマホアプリ開発

Front engineer

Flutterを使ったスマホアプリ開発のプロジェクトに参加中
7つのFlutter開発プロジェクトでの経験あり

【個人開発のサービス】
2020/10/31 Bonfireをリリース
2021/11/12 4コマ部をリリース
2022/07/07 LIVE X LIFEをリリース
2022/12/14 ビカクライフをリリース
2023/11/18 ビカクホリックをリニューアル

Flutter Dart Firebase Node.js
2020年09月〜現在

Skills

Programming Languages & Tools
Workflow
  • 大規模なソーシャルゲーム開発
  • 4本の個人アプリのリリース経験
  • Android ネイティブアプリ開発経験 1年以上
  • Unityによるモバイルアプリ開発経験 3年以上
  • Angular + ionicによるハイブリットモバイルアプリ開発 1年以上
  • React / AngularによるWebアプリ開発 1年以上
  • Firebaseを使用したサーバレス開発 5年以上
  • Flutterによるアプリ開発経験 4年以上

Contact

Keel Lab

お仕事のご依頼、ご相談はメール(yuto.otani@keel-lab.com)にてお願いします。